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DÉMOS LMP

...QUELQUES DÉMOS LMP DU GROUPE NETDOOM...

NOM
DESCRIPTION / NOTES PRÉREQUIS
IPXGAME
Première partie à quatre joueurs réussie à vie dans le laboratoire CEMIS de La Polyvalente de La Forêt (jeudi 13 octobre 1994).  Il s'agissait plutôt d'un TEST que d'une vraie partie, car certaines options bizarres étaient présentes (présence de monstres avec respawn et de certaines PAUSES qui ne peuvent être enlevées correctement...).  Originalement enregistrée avec DOOM 1.666, cette démo a été convertie au format de DOOM 1.9.  Le point de vue actif de cette démo est celui du joueur #1.

Joueur #1 (vert): Raph
Joueur #2 (indigo): NumberSIX
Joueur #3 (brun): Zerk
Joueur #4 (rouge): Soupman

DOOM 1.9
NETSIXDM
Première partie à quatre joueurs réussie à vie chez NumberSIX à l'aide d'un réseau ARCNET monté de toutes pièces (11 janvier 1997).  Cette partie en était une VRAIE, d'une durée d'une heure (ouf :-).  Le point de vue actif de cette démo est celui du joueur #1.

Joueur #1 (vert): Smoke
Joueur #2 (indigo): Netdan
Joueur #3 (brun): Deck
Joueur #4 (rouge): NumberSIX

( DOOM 2 1.9 ou IPXMATCH )
et 
NETSIX.WAD
EP1COOP4
Partie réseau à quatre joueurs qui démontre comment traverser l'épisode 1 de DOOM du début à la fin au niveau Ultra-Violence en mode coopératif.  Démo réalisée le 28 décembre 2001.  Le point de vue actif de cette démo est celui du joueur #1.

Joueur #1 (vert): Raph
Joueur #2 (indigo): ??
Joueur #3 (brun): ??
Joueur #4 (rouge): NumberSIX

DOOM 1.9

INSTRUCTIONS POUR VISIONNER UNE DÉMO LMP:

Extraire l'archive du fichier démo LMP dans le répertoire de DOOM 1.9 ou DOOM 2 1.9 ou IPXMATCH (selon les prérequis),
puis ensuite exécuter l'une ou l'autre des deux cas suivants:

******CAS #1:  AUCUN FICHIER PWAD N'EST PRÉREQUIS******

  Pour DOOM 1.9:

        DOOM -DEVPARM -PLAYDEMO <fichierdemo>

  Pour DOOM 2 1.9 ou IPXMATCH:

DOOM2 -DEVPARM -PLAYDEMO <fichierdemo>

******CAS #2:  UN FICHIER PWAD EST PRÉREQUIS******

Pour DOOM 1.9:

DOOM -DEVPARM -FILE <fichierpwad.wad> -PLAYDEMO <fichierdemo>

Pour DOOM 2 1.9 ou IPXMATCH:

DOOM2 -DEVPARM -FILE <fichierpwad.wad> -PLAYDEMO <fichierdemo>

N.B.:  Dans tous les cas, __NE PAS__ donner l'extension ".LMP" dans la ligne de commande.
 

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